从音频到游戏,Yalla的中东之路真的无法被复刻吗?
当前不少产品都会选择出海寻找新的增长机会,面对中东这种信仰和文化差异巨大的市场,以及在赛道有头部产品的情况下,如何复刻产品的成功之路打入市场?这篇文章,我们来看看作者的观点。
继Yalla打通中东社交+语音+游戏市场后,引起了一些后来者跃跃欲试,但想要靠简单的复制商业模式来取得成功显然没有那么容易。
以“中东土豪”闻名的沙特阿拉伯受宗教文化限制,线下娱乐方式并不多,但也反向激发了线上社交的迅速发展。很多人误以为只要抓住了当地多金又爱玩的特点,钱就会源源不断的进来。
然而理想很丰满,现实却很骨感,想在一个头部效应明显的地区开发同类型的应用,光靠模仿远远不够,耐心、战略、差异、创新都是必不可少的要素。同样是针对中东市场,同样是从语音到游戏,后来者离居上究竟还差多远?
一、音频起步,入局中东
不露脸的语音应用恰好契合着中东的宗教文化,借着PK、打榜、游戏等功能上线的东风,在社交领域掀起一股热潮。由中国公司Alef Innovation Network开发的一款音频社交应用Sawa也借此机会打入了中东市场,上线3年做到了千万美元级别的收入。
(Sawa自上线以来全球收入量)
一般来说,社交应用会针对熟人社交和陌生人社交做比较明显的区分。陌生人社交一直存在一个痛点问题,那就是当用户从陌生人转变成熟人后,在应用中的留存率会下降,因为他们后续会更多通过常用的熟人社交应用去维持联系。
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